Компьютерные игры-симуляторы обычных профессий - от официанта до водителя автобуса - обрели этой весной небывалую популярность, вытесняя привычные "стрелялки". Карантин повлиял? Ynet-digital рассказал в четверг, 28 мая, что думают специалисты о причинах этого странного явления.
В игре "Король фалафеля" вы можете проверить себя, - с какой скоростью вы готовите порции и раздаете их посетителям вашей виртуальной закусочной. FarmVille подарит вам бесценный опыт самостоятельного выращивания , баклажанов. А Job simulator даст возможность побывать на месте офисного клерка!
Как оказалось, спрос на такие игры все растет. А спрос рождает предложения -сейчас в списке игр-симуляторов, как для мобильного телефона, хоть для стационарного компьютера, можно найти почти все самые прозаические профессии. От садовода или официантки до водителя автобуса или автомеханика.
И это достаточно удивительно, так как, с точки зрения психологии, игры в "виртуальную работу" - есть нечто противоположное таким играм, как Grand Theft Auto (GTA), Fortnight, Alpha Life или Super Mario, где много стреляют и сплошной "экшн". "Вместо того, чтобы сбежать в альтернативную реальность, свободную от моральных норм и ограничений, накладываемых физическими законами, мы уходим в виртуальную рутину, максимально близкую повседневной жизни", - поясняют эксперты.
Bus Simulator - полностью реалистичная игра, где пользователи водят автобус по городу, обслуживают пассажиров и зарабатывают деньги. Последняя версия этой игры, которая стоит стоит 130 шекелей, получила высокие оценки пользователей, хотя обычно такой компьютерный продукт считается очень "нишевым".
"Слово "симулятор" здесь использовать проблематично, поскольку это не совсем симулятор, - объясняет д-р Ренард Глузман, который готовит специалистов по разработке компьютерных игр в колледже "Шенкар". Он - разработчик известной детективной юмористической игры "Пипуш". - Игра Diner Dash не сделает из вас официанта, FarmVille не научит, как выращивать настоящий сад. Реальность в этих играх представлена весьма относительно. Это игры, в которых вы продолжаете управлять своим временем. Если вы играете в клерка, вы не будете сидеть четыре часа, составляя отчет. Когда мы говорим "симулятор", мы имеем в виду нечто намного более точное. Например, популярный авиасимулятор полетов от Microsoft намного ближе к реальности".
Но с авиасимулятором понятно, - не всем дано летать. Но зачем людям тратить время на вождение на экране обычного автобуса по обычному шоссе?
На этот вопрос д-р Глузман отвечает так: "Для взлома реальности. Вы хотите понять логику этой системы, научиться управлять ею, разобраться, как это работает. Даже животные играют, обучаясь реальной охоте. Игры готовят нас к жизни. Играя в них, вы постепенно постигаете науку, как обслуживать посетителей в кафе или как управлять городом".
"Нишевые игры требуют точности в деталях, - продолжает д-р Глузман. - Иногда это зависит от цели обучения. например, играя в автомеханика, вы сможете понять, как устроен реальный автомобильный двигатель. Но все равно любой симулятор исходит из немного приблизительных представлений о реальной жизни".
"Нам приходилось решать очень много частных вопросов, - рассказал в интервью Guardian Джулиан Маутнер, генеральный директор компании Stillalive Studios, разработавшей симулятор автобуса. - Что происходит, когда вы только вставляете ключ зажигания, какие кнопки загораются на приборной панели? А когда вы поворачиваете ключ? Это тот уровень детализации, которого нам удалось достичь".
В игре Euro Truck Simulator, которая имитирует поездку на грузовике по дорогам Европы, в процессе виртуального вождения можно даже ловить в радиоприемник местные радиостанции.
Игра Not For Broadcast (сейчас доступна бета-версия) позволит вам стать продюсером популярного телеканала и ведать вопросами пропаганды, отслеживать fake-news, выстраивать отношения с политическими партиями и находиться в оппозиции правительству, которое злоупотребляет властью. Звучит знакомо, не правда ли? Но даже в этом случае не до конца понятно, что в играх-симуляторах так захватывает нас, что мы способны провести у экрана компьютера много часов.
"В таких играх мы принимаем решения, которые не можем принять в реальной жизни, - поясняет специалист по психологии видеоигр д-р Джейми Мадиган. - Симуляторы дарят нам мир без бюрократии, снимают часть ограничений, которые накладывает любая реальная работа, предлагают нам идеальную, удобную для нас версию реальности".
Нашу зависимость от игр-симуляторов д-р Мадиган объясняет, используя теорию самоопределения. "Чтобы понять, что заставляет людей часами водить на экране виртуальный грузовик по европейским дорогам, надо понять, почему нам вообще нам бывает комфортно что-то делать. Мотивация водителя виртуального грузовика может быть основана на уединении, которое дарит это занятие, на чувстве принадлежности к определенной категории людей, на удовлетворении от того, что к вождению у него есть способности, которые быстро прогрессируют".
Подробности на иврите читайте здесь