Джеймс Кэмерон, что бы мы не думали про его мегаломанию и фильмы, длящиеся больше трех часов каждый, - режиссер-новатор, меняющий кинематограф с каждым своим новым проектом. Так, в "Бездне" (а это, на секундочку, 1989 год) был представлен первый в истории кино фотореалистичный персонаж, созданный с помощью компьютерной графики, а киборг T-1000 из жидкого металла в "Терминаторе-2" до сих пор поражает воображение. "Титаник" все еще считается лучшим фильмом-катастрофой всех времен, благодаря умному сочетанию масштабных декораций и компьютерной графики.
В "Аватаре" Кэмерон продемонстрировал такую степень превосходства в технологии захвата движения, что, казалось, прочий Голливуд отстал от него не на одно поколение, а на несколько. Да что тут говорить: "Аватар" и "Путь воды" до сих пор занимают первую и третью позиции в списке самых прибыльных фильмов всех времен, заработав на пару более 5 миллиардов долларов в прокате.
Вопрос теперь в том, сможет ли третий фильм франшизы - "Аватар: огонь и пепел" (Avatar: Fire and Ash) удержать планку и заработать свою пару миллиардов. Вопрос нетривиальный. И ответ может разочаровать поклонников планеты Пандора и ее гуманоидных туземцев.
Прежде всего, нужно иметь в виду, что "Путь воды" и "Огонь и пепел" по оригинальной задумке должны были стать одним фильмом. Учитывая, что третий фильм идет около 3 часов 15 минут, можно только представить себе, сколько времени продолжалась бы объединенная лента. "Огонь и пепел" развивает сюжет, начатый в "Пути воды", причем Кэмерон не счел нужным напомнить зрителям предысторию. (Для тех, кто пропустил фильм № 2 или подзабыл, о чем речь, неплохо обратиться к Википедии или попытать счастья в разговоре с ChatGPT.)
Действие, если коротко, происходит в середине XXII века на планете Пандора, куда люди прилетают добывать ценный минерал. Планета населена разумным народом на’ви, живущим в гармонии с природой. Чтобы общаться с ними и выживать на планете, воздух которой непригоден для людей, ученые создают "аватаров" - тела на’ви, которыми люди управляют дистанционно.
Главный герой, бывший морской пехотинец Джейк Салли (Сэм Уортингтон), получает возможность участвовать в программе аватаров. Он знакомится с жизнью космических туземцев, учится их обычаям и сближается с воительницей Нейтири (Зои Салдана). Постепенно Джейк начинает сомневаться в действиях людей, которые планируют уничтожить священные земли на’ви ради обогащения.
Джейк переходит на сторону на’ви и, с точки зрения землян, становится предателем. Весь второй (а теперь и третий) фильм посвящены противостоянию Джейка и его семьи с завоевателями, технологии которых тоже не стоят на месте и угрожают уничтожить Пандору вместе с ее обитателями.
Третье путешествие Кэмерона на Пандору, столь же потрясающе, как и прежде, с его синекожими на'ви, величественными существами из воздуха и воды, биолюминесцентной флорой и фауной и невероятно четким 3D-изображением, на фоне которого реальный мир кажется плоским.
Однако слишком размеренный темп фильма и диалоги ни о чем на каком-то этапе начинают откровенно раздражать. Лишь через два часа доходит до действительно впечатляющей батальной сцены, которая происходит на суше, в воздухе, под и над водой. Но проблема в том, что последняя сцена третьего фильма во многом повторяет финал второго. А поскольку времени между выходом этих двух лент прошло не так много, детали предыдущего фильма относительно свежи в памяти, а многочисленные повторы вызывают недоумение.
Когда Кэмерон выпустил первый "Аватар" в 2009 году, он представил его как революционно новый способ наслаждаться кино. Посыл был ясен: проект такого масштаба невозможно смотреть дома, по телевизору, для этого нужен огромный экран, мощнейший проектор и идеальный саунд. Но теперь, 16 лет спустя, эта новизна уже не поражает, как прежде. Да и слишком перегруженная деталями вселенная уже не создает иллюзию переноса в другой мир. Наоборот, фильм ни на минуту не дает забыть, что по сути вы смотрите очень качественную компьютерную игру на большом экране.
Означает ли все сказанное выше, что третий "Аватар" плох? Совсем нет: мастер остается мастером, а фильмы-эпопеи лучше Кэмерона делать не умеет никто. Вопрос в том, стоит ли растягивать историю Джейка Салли еще на два фильма (создатели уверяют, что изначально франшиза была рассчитана на пять частей) или же самое время поставить точку. Решение, надо думать, будет принято по результатам кассовых сборов. Хватит и полутора миллиардов, чтобы запустить "Аватар-4" и отправить зрителей в новое путешествие на Пандору.







